Ativação de entretenimento

Silent Hill: terror psicológico em corredor de tensão

Uma ativação inspirada na franquia de horror, com escuridão, névoa visual e estações de imersão.

Silent Hill: terror psicológico em corredor de tensão

Silent Hill, em agosto de 2025, carrega um dos repertórios mais reconhecíveis do terror nos games: neblina, escuridão, ameaça psicológica e desconforto silencioso.

O desafio era criar uma ativação que preservasse o mistério. Terror funciona melhor quando não explica tudo; a cenografia precisava sugerir perigo e deixar o visitante completar a sensação.

A solução usa baixa luz, cabines individuais, tons vermelhos e sombras orgânicas. A experiência parece um corredor de tensão, com pontos de jogo ou conteúdo que isolam o visitante dentro da narrativa.

Com a JAM, o case mostra como entretenimento imersivo depende de atmosfera. A marca não aparece apenas no logo; aparece no modo como o espaço faz o corpo reagir.

Desafio

transformar uma marca de survival horror em experiência física, criando tensão sem revelar demais

Solução

um ambiente escuro com cabines, luz baixa, vegetação sombria e telas individuais para uma jornada de suspense controlado

Galeria do projeto

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