Lançamento de produto

LEGO: brincar como arquitetura de imaginação

Uma experiência para transformar peças, construção e criatividade em um espaço vivo de descoberta.

LEGO: brincar como arquitetura de imaginação

LEGO nasceu na Dinamarca e se tornou um dos sistemas de brincar mais reconhecidos do mundo. A própria lógica da marca é cenográfica: peças simples que, combinadas, viram cidade, personagem, máquina e história.

O desafio era criar uma experiência que respeitasse esse poder de imaginação. Uma ativação LEGO precisa convidar a construir, mas também precisa organizar fluxo, público infantil e registro visual.

A solução trabalha cores, módulos e pontos de interação em uma linguagem lúdica. O espaço permite descoberta, foto e contato com produto sem virar bagunça.

Como case, LEGO mostra uma cenografia que nasce do próprio produto. O projeto transforma brincar em arquitetura e coloca a imaginação em escala de evento.

Desafio

criar uma presença para LEGO que valorizasse produto, participação, foto e o poder universal de construir

Solução

uma cenografia lúdica e modular, com cores, volumes e pontos de interação que estimulam participação sem perder organização

Galeria do projeto

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