Evento corporativo

Hasbro: brinquedo, imaginação e marca em experiência corporativa

Um evento para transformar universo de jogos, personagens e diversão em presença organizada de marca.

Hasbro: brinquedo, imaginação e marca em experiência corporativa

Hasbro carrega marcas de brinquedos, jogos e personagens que fazem parte do imaginário de diferentes gerações. Um evento para esse universo precisa permitir brincadeira, descoberta e organização de portfólio.

O desafio era criar uma experiência lúdica sem perder controle operacional. Brinquedo pede cor e interação, mas o espaço precisa funcionar para público, atendimento e apresentação.

A solução trabalha módulos, áreas de exposição e elementos visuais de alto reconhecimento. O ambiente transforma produto em experiência e aproxima a marca do público de forma imediata.

Com a KSR, o case Hasbro mostra como imaginação pode ser estruturada. A cenografia dá forma à diversão e ajuda a vender repertório de marca.

Desafio

criar uma experiência para marca de brinquedos, equilibrando ludicidade, produto e operação

Solução

uma cenografia colorida e modular, com áreas de interação, exposição e leitura de portfólio

Galeria do projeto

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