Experiência de bebidas

Diablo: vinho em cena de sombra, chama e ritual

Uma experiência de bebida que transforma garrafas, luz quente e mistério em atmosfera de degustação.

Diablo: vinho em cena de sombra, chama e ritual

Diablo, em julho de 2025, trabalha um imaginário perfeito para cenografia: vinho, mistério, sombra e lenda. A marca pede atmosfera antes de pedir explicação.

O desafio era criar uma experiência sensorial sem depender de excesso de elementos. Em bebida, luz e contexto mudam a percepção do produto quase imediatamente.

A solução usa garrafas iluminadas, vermelho intenso, fundo escuro e objetos de serviço que sugerem degustação. O produto aparece como protagonista, mas cercado por um clima de ritual.

Com a Haute, o case mostra como uma marca de vinho pode ganhar teatro. A cenografia cria tensão elegante e transforma rótulo em narrativa.

Desafio

criar uma presença para vinho com apelo sensorial, clima noturno e leitura de produto premium

Solução

um cenário escuro com garrafas iluminadas, vermelho profundo, baldes e composição de mesa para criar desejo e suspense

Galeria do projeto

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