Experiência de bebidas
Diablo: vinho em cena de sombra, chama e ritual
Uma experiência de bebida que transforma garrafas, luz quente e mistério em atmosfera de degustação.
Diablo, em julho de 2025, trabalha um imaginário perfeito para cenografia: vinho, mistério, sombra e lenda. A marca pede atmosfera antes de pedir explicação.
O desafio era criar uma experiência sensorial sem depender de excesso de elementos. Em bebida, luz e contexto mudam a percepção do produto quase imediatamente.
A solução usa garrafas iluminadas, vermelho intenso, fundo escuro e objetos de serviço que sugerem degustação. O produto aparece como protagonista, mas cercado por um clima de ritual.
Com a Haute, o case mostra como uma marca de vinho pode ganhar teatro. A cenografia cria tensão elegante e transforma rótulo em narrativa.
Desafio
criar uma presença para vinho com apelo sensorial, clima noturno e leitura de produto premium
Solução
um cenário escuro com garrafas iluminadas, vermelho profundo, baldes e composição de mesa para criar desejo e suspense
Galeria do projeto






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